市場の見通し 2023 ~ 2028 年
ゲーム内広告市場規模 2022 年: ゲーム内広告市場のグローバル規模は、2022 年に US$ 71 億に達しました。
ゲーム内広告市場予測 2023: IMARC グループは、市場が 2028 年までに 133 億 US$ に達すると予想しています。
ゲーム内広告市場の成長(2023 – 2028 年): 市場は 2023 年から 2028 年にかけて 10,6% の成長率(CAGR)を示すと予想されます。
広大で多様な視聴者と関わろうとする広告主の注目を集めるエンターテインメントの一形態としてのビデオゲームに対する傾向の高まりは、需要を促進する主な要因の1つを表しています 世界中のゲーム内広告のために。さらに、開発が容易で幅広い視聴者を引き付けるカジュアルゲームとハイパーカジュアルゲームの人気が高まり、ゲーム内広告の機会が増えています, 市場の成長に有利になる。これとは別に、ブランドメッセージをゲーム体験に統合するための非侵入的でシームレスな方法を提供するため、ゲーム内広告の採用が増加しており、市場にプラスの影響を与えています。
サンプルレポートのリクエスト: https://www.imarcgroup.com/in-game-advertising-market/requestsample
レポートは次のように分類されます。
タイプ別分割:
静的 広告
ダイナミック 広告
副称
タイプ別分割:
静的 広告
ダイナミック 広告
副称
デバイスの種類別分割:
PC/ラップトップ
スマートフォン/タブレット
地域ごとの市場の内訳:
- アジア太平洋地域:中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、その他
- 北アメリカ:アメリカ合衆国、カナダ
- ヨーロッパ:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、ロシア、その他
- ラテンアメリカ:ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、コロンビア、チリ、ペルー、その他
- 中東とアフリカ:トルコ、サウジアラビア、イラン、アラブ首長国連邦、その他
競争環境:
報告書では、市場内の競争状況も検証し、主要な主要プレーヤーの包括的なプロファイルを提供しています。いくつかの主要プレーヤーには以下が含まれます:
- Activision Blizzard Media Ltd.
- AdInMo Ltd.
- Adverty AB (publ)
- Anzu Virtual Reality Ltd
- Bidstack Limited
- Electronic Arts Inc.
- HotPlay
- IronSource Ltd. (Unity Technologies)
- Playwire
- RapidFire Inc.
もし報告書の範囲内ではカバーされていない特定の情報が必要な場合は、カスタマイズの一環として同様の情報を提供いたします。
私たちについて:
IMARCグループは、世界中で経営戦略と市場調査を提供する先行する市場調査会社です。私たちは、あらゆるセクターや地域のクライアントと連携し、彼らの最も価値のある機会を特定し、最も重要な課題に取り組み、彼らのビジネスを変革します。
IMARCグループの情報提供製品には、製薬、産業、高技術分野のビジネスリーダー向けに主要な市場動向、科学的、経済的、技術的な展開が含まれています。バイオテクノロジー、先進材料、製薬、食品・飲料、旅行・観光、ナノテクノロジー、革新的な加工方法に関する市場予測と産業分析は、同社の専門分野のトップに位置しています。
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134 N 4th St。ブルックリン、 NY 11249、 アメリカ
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